【GodsUnchained】ちょっとユーザー分析してみました 【100↑は既に○人】
レベルリセットが行われてから約1ヶ月経ちました。 何度も繰り返して言いますけど、高レベルユーザーが異様に多いです。
そこで今日は1ヶ月たった今、GodsUnchainedユーザーの全体像を知るために、大まかですが幾つか調査をしてみました。
調べ方
GU-DECKSのデータを利用してゴニョゴニョしてみました。 ちょっと面倒くさかったです。
GodsUnchainedユーザーの統計値
調査項目 | 値 |
---|---|
最高レベル | 364 |
100レベル以上の人数 | 167 |
GodsUnchained登録数 | 5776 |
アクティブ率 | 32.9% |
準アクティブ率 | 48.9% |
Mythicの人数 | 141 |
Ethereal Diamondの人数 | 72 |
Solar Goldの人数 | 86 |
Auric Goldの人数 | 174 |
Midnight Shadowの人数 | 293 |
Twilight Shadowの人数 | 329 |
Astral Meteoriteの人数 | 330 |
Impact Meteoriteの人数 | 477 |
Mythic平均レート | 1332 |
Mythic平均レベル | 106 |
アクティブ率についてはImpact Meteorite以上、準アクティブ率については10以上のユーザーという条件で計算しています。
その理由については、Impact Meteorite以上になるまではあまりやる気が湧いてこなかったという、僕の個人的な経験に基づいてます。 もっと簡単に言ってしまえば、そのクラスになった位からこのゲームの面白さというのが分かってきて、プレイ頻度が一気に上がった(ハマった)からです。
レベルについて
100レベル以上はなんと167人
タイトルの○の部分の答えですが、167人になります。 この短期間にこれほどの人数が100レベル達成してしまっているのです。
最高レベルはまさかの364!?
現時点でのトップ層(レベル)の方々がこちらになります。 最高レベル364と、「どうやったらこうなるの?」という疑問しか湧いてきません…。 これはもはや仕事の域。 まぁこのゲームの思想は「Play to Earn」ですから、これが真に正しい姿なのかもしれません(汗)
ユーザー分布についての考察
アクティブユーザー数は全体の1/3の約1900人
この数値、多いのか少ないのかどっちなんでしょう? 純粋にゲームという意味で考えてしまうと、相当少ないというのは分かるんですが。
ちょっと前にどこかの記事でプレーヤーの多いゲームでは24時間のアクティブユーザー数が2000〜3000と言ってた記憶があるので、それと比較するとまだまだ少ないのかもしれません。
いまの仮想通貨の相場状況的には、しばらくユーザー数については期待できなさそうです。
Mythicが極端に多い
Mythicクラスが異様に多いです。 Diamondの2倍です。 想像ではMythicクラスって維持が難しそうなイメージがあったんですけど、これを見るとそうでもなさそうですね。
おそらくですがGold以上はMythicも含めた乱戦状態になっているのがこの数値に出ているのかもしれません。 Goldになると急にレベルが上がるように感じるのもそのためでしょうね。
Mythic平均レート1332をとりあえず目指そう
計算してみた所、Mythicの平均レートは1332でした。 なので、このレートを目指せば自然とMythicになっているはずです。 平均ですからね。
いまの僕のレートは1150前後をフラフラしてる程度。 まだまだ遠そうです。
以上、今日はこれにて!