レベルリセットが行われてから約1ヶ月経ちました。 何度も繰り返して言いますけど、高レベルユーザーが異様に多いです。

そこで今日は1ヶ月たった今、GodsUnchainedユーザーの全体像を知るために、大まかですが幾つか調査をしてみました。

調べ方

GU-DECKSのデータを利用してゴニョゴニョしてみました。 ちょっと面倒くさかったです。

GodsUnchainedユーザーの統計値

調査項目
最高レベル 364
100レベル以上の人数 167
GodsUnchained登録数 5776
アクティブ率 32.9%
準アクティブ率 48.9%
Mythicの人数 141
Ethereal Diamondの人数 72
Solar Goldの人数 86
Auric Goldの人数 174
Midnight Shadowの人数 293
Twilight Shadowの人数 329
Astral Meteoriteの人数 330
Impact Meteoriteの人数 477
Mythic平均レート 1332
Mythic平均レベル 106

アクティブ率についてはImpact Meteorite以上、準アクティブ率については10以上のユーザーという条件で計算しています。

その理由については、Impact Meteorite以上になるまではあまりやる気が湧いてこなかったという、僕の個人的な経験に基づいてます。 もっと簡単に言ってしまえば、そのクラスになった位からこのゲームの面白さというのが分かってきて、プレイ頻度が一気に上がった(ハマった)からです。

レベルについて

100レベル以上はなんと167人

タイトルの○の部分の答えですが、167人になります。 この短期間にこれほどの人数が100レベル達成してしまっているのです。

最高レベルはまさかの364!?

GodsUnchained ユーザーランキング
gudecks.com

現時点でのトップ層(レベル)の方々がこちらになります。 最高レベル364と、「どうやったらこうなるの?」という疑問しか湧いてきません…。 これはもはや仕事の域。 まぁこのゲームの思想は「Play to Earn」ですから、これが真に正しい姿なのかもしれません(汗)

ユーザー分布についての考察

アクティブユーザー数は全体の1/3の約1900人

この数値、多いのか少ないのかどっちなんでしょう? 純粋にゲームという意味で考えてしまうと、相当少ないというのは分かるんですが。

ちょっと前にどこかの記事でプレーヤーの多いゲームでは24時間のアクティブユーザー数が2000〜3000と言ってた記憶があるので、それと比較するとまだまだ少ないのかもしれません。

いまの仮想通貨の相場状況的には、しばらくユーザー数については期待できなさそうです。

Mythicが極端に多い

Mythicクラスが異様に多いです。 Diamondの2倍です。 想像ではMythicクラスって維持が難しそうなイメージがあったんですけど、これを見るとそうでもなさそうですね。

おそらくですがGold以上はMythicも含めた乱戦状態になっているのがこの数値に出ているのかもしれません。 Goldになると急にレベルが上がるように感じるのもそのためでしょうね。

Mythic平均レート1332をとりあえず目指そう

計算してみた所、Mythicの平均レートは1332でした。 なので、このレートを目指せば自然とMythicになっているはずです。 平均ですからね。

いまの僕のレートは1150前後をフラフラしてる程度。 まだまだ遠そうです。