GodsUnchainedを面白くする要素の1つにゴッドパワーがあります。 ゴッドパワーは基本は各属性ごとに4つずつ用意されていますが、カードの効果で切替可能な特殊なゴッドパワーも存在します。
今回はとりあえずということで、基本の4つに絞ってまとめてみました。
※2020-01-21のBalance Updateまで反映済み。
Deception
Cheat
マナコスト:2
1ターンの間クリーチャーに「hidden」を付与し、同時に1のダメージを与える。
Thievery
マナコスト:0
ゴッドパワーを対戦相手のゴッドパワーに変更する。 相手のデッキの一番上のカードを見る。
Flip
マナコスト:3
対戦相手のゴッドに属するカードの中から、ランダムに1枚選び出し手札に加える。
Memory Charm
マナコスト:2
対戦相手のスタート時に、選択したクリーチャーを「sleep」状態にする。 Strengthを+1、あるいは対象が敵クリーチャーであるなら+2する。
Death
Reanimate
マナコスト:3
仲間のクリーチャーに「soulless」を与え、その後破壊する。 破壊したクリーチャーのマナコスト+1を上限として、Voidからクリーチャーを召喚する。
Soul Burn
マナコスト:2
クリーチャーに「Burn +2」を付与し、相手のゴッドに2のダメージを与え、その後自らにも2のダメージを与える。
Undying Wish
マナコスト:2
「soulless」でないクリーチャーに次の効果を付与する。 「Soulless. Afterlife: Summon a 2/1 ghoul with soulless」
Blood Ritual
マナコスト:2
仲間のクリーチャーに+1/-1を永久的に与え、同時にターン終了時まで「leech」を付与する。
Light
Heal
マナコスト:1
対象のキャラクターを2回復させる。 対象はクリーチャーだけでなくGodも可。
Chosen Visions
マナコスト:2
自分のデッキの上から2枚を見る。 (自動的に)選ばれたカードに+2/+2を与え、デッキのトップへ向けてカード3枚分だけ近づける。
Heaven’s Light
マナコスト:1
クリーチャーを選択する。 もしターゲットが仲間のクリーチャーならば、Healthを1増加させる。 もしターゲットが敵のクリーチャーならば、Healthを1減少させる。Healthを0にはできない。
Summon Acolyte
マナコスト:2
2/2アコライトを1体召喚する。
Magic
Blastwave
マナコスト:2
Healthの高い敵クリーチャー2体にそれぞれ1のダメージを与える。
Clear Ming
マナコスト:2
「Foresee 2」の効果を発動。 同時にゴッドは「Protected」状態になる。
Magebolt
マナコスト:3
敵のクリーチャー1体に2のダメージを与える。
Discovery
voidからスペルを生成し手札へ加える。 生成されたスペルは「soulless」で、かつマナコストが+2される。
Nature
Forage
マナコスト:2
自分のVoidからランダムに6枚のカードを削除する。 もしボイドが空になったならば、ランダムなNatureカードを1枚手札に加える。
Flourish
マナコスト:2
ランダムな異なる2体の仲間のクリーチャーに対して、自分のターン終了時までStrength+1する。
Leech Life
マナコスト:3
ランダムな敵クリーチャーに対して2のダメージを与え、ゴッドを1回復させる。
Animal Bond
マナコスト:2
ランダムに「1/2 Badger」か「2/1 Eagle」を召喚する。
War
Enrage
マナコスト:2
クリーチャー1体に+2/+1と「Burn +1」を与える。 もし対象が敵クリーチャーなら、さらに「Burn +2」を与える。
Onslaught
マナコスト:1
仲間のクリーチャーに「blitz」を与える。
Intense Training
マナコスト:2
自分のターンの終了時に手札のランダムなクリーチャーに+1/+2を付与する。
Slayer
マナコスト:3
もし装備物があるならduarability(耐久)を+1する。 なければ、「2/1 Hand Axe with godblitz」を装備する。
以上、今日はこれにて!