GodsUnchainedを面白くする要素の1つにゴッドパワーがあります。 ゴッドパワーは基本は各属性ごとに4つずつ用意されていますが、カードの効果で切替可能な特殊なゴッドパワーも存在します。

今回はとりあえずということで、基本の4つに絞ってまとめてみました。

※2020-01-21のBalance Updateまで反映済み。

Deception

GodsUnchained - the God Power of Deception
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Cheat

マナコスト:2

1ターンの間クリーチャーに「hidden」を付与し、同時に1のダメージを与える。

Thievery

マナコスト:0

ゴッドパワーを対戦相手のゴッドパワーに変更する。 相手のデッキの一番上のカードを見る。

Flip

マナコスト:3

対戦相手のゴッドに属するカードの中から、ランダムに1枚選び出し手札に加える。

Memory Charm

マナコスト:2

対戦相手のスタート時に、選択したクリーチャーを「sleep」状態にする。 Strengthを+1、あるいは対象が敵クリーチャーであるなら+2する。

Death

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Reanimate

マナコスト:3

仲間のクリーチャーに「soulless」を与え、その後破壊する。 破壊したクリーチャーのマナコスト+1を上限として、Voidからクリーチャーを召喚する。

Soul Burn

マナコスト:2

クリーチャーに「Burn +2」を付与し、相手のゴッドに2のダメージを与え、その後自らにも2のダメージを与える。

Undying Wish

マナコスト:2

「soulless」でないクリーチャーに次の効果を付与する。 「Soulless. Afterlife: Summon a 2/1 ghoul with soulless」

Blood Ritual

マナコスト:2

仲間のクリーチャーに+1/-1を永久的に与え、同時にターン終了時まで「leech」を付与する。

Light

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Heal

マナコスト:1

対象のキャラクターを2回復させる。 対象はクリーチャーだけでなくGodも可。

Chosen Visions

マナコスト:2

自分のデッキの上から2枚を見る。 (自動的に)選ばれたカードに+2/+2を与え、デッキのトップへ向けてカード3枚分だけ近づける。

Heaven’s Light

マナコスト:1

クリーチャーを選択する。 もしターゲットが仲間のクリーチャーならば、Healthを1増加させる。 もしターゲットが敵のクリーチャーならば、Healthを1減少させる。Healthを0にはできない。

Summon Acolyte

マナコスト:2

2/2アコライトを1体召喚する。

Magic

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Blastwave

マナコスト:2

Healthの高い敵クリーチャー2体にそれぞれ1のダメージを与える。

Clear Ming

マナコスト:2

「Foresee 2」の効果を発動。 同時にゴッドは「Protected」状態になる。

Magebolt

マナコスト:3

敵のクリーチャー1体に2のダメージを与える。

Discovery

voidからスペルを生成し手札へ加える。 生成されたスペルは「soulless」で、かつマナコストが+2される。

Nature

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Forage

マナコスト:2

自分のVoidからランダムに6枚のカードを削除する。 もしボイドが空になったならば、ランダムなNatureカードを1枚手札に加える。

Flourish

マナコスト:2

ランダムな異なる2体の仲間のクリーチャーに対して、自分のターン終了時までStrength+1する。

Leech Life

マナコスト:3

ランダムな敵クリーチャーに対して2のダメージを与え、ゴッドを1回復させる。

Animal Bond

マナコスト:2

ランダムに「1/2 Badger」か「2/1 Eagle」を召喚する。

War

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Enrage

マナコスト:2

クリーチャー1体に+2/+1と「Burn +1」を与える。 もし対象が敵クリーチャーなら、さらに「Burn +2」を与える。

Onslaught

マナコスト:1

仲間のクリーチャーに「blitz」を与える。

Intense Training

マナコスト:2

自分のターンの終了時に手札のランダムなクリーチャーに+1/+2を付与する。

Slayer

マナコスト:3

もし装備物があるならduarability(耐久)を+1する。 なければ、「2/1 Hand Axe with godblitz」を装備する。