【GodsUnchained】Mythicに戻って思うこと【週末ランク戦】
今回のランク戦はMythic枠の報酬を狙って事前調整して参加したんですけど、厳しかったなぁ… Mythicなんで16勝からが報酬がおいしいんですけど、結果はなんと15勝止まり。 あと1勝なのに、その1勝が出ないというね。 めっちゃ悔しい。
内容はというと、今回もDeceptionでやってたんですけど、運が悪いのかなんなのか分からないけど、対戦相手がとにかくNatureばっかりなのね。 本当におかしいくらいNatureばかりあたって、半分近くはNatureと戦ってた気がする。 で、その次に多いのがMagic。
もうね、どっちも苦手な相手です。 しかもストライクすぎるくらいに。 NatureのスペルとかMagicより凶悪じゃないですか。 まぁこれはコアセット登場の頃から思ってたことで、僕も当時はNatureばっかり使ってましたけどw こうして未だに変わってないのを見ると、Natureはたぶんそういう方向性のデザインなんでしょう。
それに今回は、ランク戦前の調整期間中に統計を取って調べてたんで、自分の弱点はおおよそ掴んではいました。 でもランク戦になるとこうも相性の悪い相手ばかりが続くというのは全く想像してませんでした。 正直かなりイライラしました!!
逆に相性の良いDeathやLightとはほとんど遭遇しておらず、Lihgtとは完全に0。 Lightはどうも息してない模様。
もしかしたらこれらは単なる偶然なのかもしれないけれど、現環境でのコスパを含めて考えるとどうしてもNatureとMagicを選びたくなっちゃうのも分かるから、そのまま人口比率が出ちゃってるんだと思う。
だから次回はそのあたりの対策を考えて、どうにか16勝以上狙いたい!
以上、今日はこれにて!